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POLARGATE
Build // Una base de código, dos tiendas, actualizaciones en minutos.

Apps móviles

Apps de iOS y Android con Capacitor o Expo desde una sola base de código, publicadas en las dos tiendas, con push, enlaces profundos, publicación automatizada y actualizaciones over the air desde el hub OTA propio de Polargate.

Una huésped sentada en un sillón del vestíbulo usa el móvil mientras otros huéspedes hacen cola con maletas en la recepción del fondo

Qué es

Polargate construye apps de iOS y Android para empresas de tamaño medio que ya tienen un producto, una web o un prototipo y necesitan llevarlo a las tiendas, mantenerlo y poder actualizarlo sin pasar por una cola de revisión cada vez que hay que corregir una errata. Usamos Capacitor o Expo (React Native), así una sola base de código en TypeScript sirve para iOS, Android y web, y solo escribimos código nativo donde de verdad hace falta: notificaciones, enlaces profundos, almacenamiento seguro, cámara.

No somos el estudio adecuado para un juego, un producto de realidad aumentada ni una app construida alrededor de un hardware de diseño propio que todavía no existe. Conectarse a un dispositivo estándar que ya fabrica otro, a través de la API, el webhook o la exportación que publica, es otra cosa, y eso sí lo construimos. Sí lo somos para una app de reservas, una app de huéspedes, una app de festival, una herramienta interna de campo o un portal de cliente que tiene que vivir en el móvil.

Cómo lo hacemos

Toda app empieza con un Discovery Sprint de pago: acordamos pantallas, modelo de datos, cuentas de tienda y ruta de publicación antes de escribir código de producción. Después construimos en ciclos cortos contra un backend real (normalmente Supabase, Postgres con seguridad a nivel de fila), no contra datos de mentira.

La ingeniería de publicación forma parte del proyecto, no es un añadido final. Las compilaciones de iOS salen de Xcode Cloud a partir de una etiqueta de git, las de Android y la subida a Play van por GitHub Actions, y el envío a revisión se automatiza con las API de App Store Connect y de Google Play. El push se conecta de extremo a extremo (APNs directo en iOS, FCM HTTP v1 en Android) con auditoría de entregas e interruptor remoto por plataforma, porque el fallo que más vemos es una app que lleva semanas registrando cero tokens sin que nadie se entere. En una app de festival, seis líneas que faltaban en el AppDelegate eran el motivo de que el push no hubiera funcionado nunca.

Las actualizaciones over the air salen por el hub OTA propio de Polargate (Capgo autohospedado), con canales, despliegue por porcentaje, versión nativa mínima e interruptor de emergencia. Los cambios de contenido y las correcciones llegan al usuario en minutos, y solo lo verdaderamente nativo pasa por revisión.

Qué te llevas

Dos fichas en las tiendas, una sola base de código y las cuentas a tu nombre: Apple Developer, Google Play, Firebase y el backend. Te llevas el repositorio, los pipelines de CI, la firma documentada, capturas de tienda por idioma, informes de errores (Crashlytics para lo nativo, Sentry para JavaScript) y analítica. También te llevas una lista honesta de lo que todavía no construiríamos.

Tras el lanzamiento la app puede pasar a una cuota mensual de Care, donde las publicaciones, los cambios de política de las tiendas y las actualizaciones de sistema se tratan como trabajo rutinario a través de nuestro ServiceDesk.

Cuánto cuesta

Llevar a producción en las dos tiendas un prototipo o un producto web que ya funciona parte de 9.900 EUR y suele quedar entre 9.900 y 14.900 EUR, según la superficie nativa (push, uso sin conexión, pagos, enlaces profundos) y cuántos idiomas necesiten las fichas. El Discovery Sprint tiene precio cerrado aparte, y la mitad se descuenta del build si el desarrollo arranca en 60 días. El mantenimiento mensual se presupuesta cuando la app ya está viva.

Pruebas

FAQ

Preguntas, respondidas

¿Cuánto cuesta convertir nuestro prototipo en una app real de iOS y Android?
Llevar a producción en las dos tiendas un prototipo o producto web que ya funciona parte de 9.900 EUR y suele quedar entre 9.900 y 14.900 EUR. Lo que mueve la cifra es la superficie nativa: push, uso sin conexión, pagos en la app, enlaces profundos, acceso biométrico y cuántos idiomas necesitan las fichas de tienda. El Discovery Sprint se presupuesta aparte y se descuenta del build si el desarrollo arranca en 60 días. El mantenimiento es una cuota mensual que se cotiza cuando la app ya está viva.
¿Cuánto se tarda en publicar una app en la App Store y en Google Play?
Cuenta con 8 a 12 semanas desde el arranque hasta la primera publicación en las dos tiendas. Aproximadamente la mitad es trabajo de producto y la otra mitad ingeniería de publicación: cuentas de desarrollador, firma, push, fichas y capturas en todos los idiomas en los que vendes. Los tiempos de revisión los marcan Apple y Google. Tras el lanzamiento, las actualizaciones over the air salen el mismo día, así que la cola de revisión deja de ser el cuello de botella para contenido y correcciones.
Capacitor, Expo o nativo puro: ¿qué nos conviene?
Para la mayoría de apps de negocio, la respuesta honesta es Capacitor o Expo. Las dos generan apps nativas de verdad, con push nativo, enlaces profundos y presencia en tienda, desde una sola base de código en TypeScript que además funciona en web. El nativo puro compensa cuando la app depende de la cámara en continuo, gráficos complejos, sensores en segundo plano o hardware específico de la plataforma. Te decimos en qué caso estás durante el Discovery, antes de comprometer presupuesto.
¿Podemos actualizar la app sin pasar por la revisión de Apple cada vez?
Sí, para todo lo que vive en la capa de JavaScript. Polargate publica actualizaciones over the air desde su propio hub OTA, con canales, despliegue por porcentaje, versión nativa mínima e interruptor de emergencia, así los textos, el contenido y la mayoría de errores llegan al usuario en minutos. Los cambios nativos, los permisos nuevos y las subidas de SDK siguen pasando por revisión. Probamos la vuelta atrás antes de necesitarla y podemos desactivar el OTA por plataforma.
¿Polargate puede hacerse cargo de una app que ya hizo otra agencia o un constructor con IA?
Sí, y es buena parte de lo que hacemos. El trabajo habitual es una auditoría y, después, pasar el backend y las cuentas de tienda a tu nombre, arreglar el pipeline de publicación y hacer que el contenido se edite en lugar de estar metido dentro del binario. Hemos migrado una app desde un backend gestionado por un proveedor a uno propio del cliente sin perder usuarios, medios ni historial, y la hemos relanzado en las dos tiendas.
¿De quién son el código y las cuentas de las tiendas?
Tuyos. Apple Developer, Google Play, Firebase, el proyecto de backend y el repositorio se crean a nombre de tu empresa, o se traspasan a ella si ya existen en otro sitio. Polargate trabaja dentro de tus cuentas, documenta la firma y entrega los pipelines de CI. Si dejas de trabajar con nosotros, la app sigue compilando y publicándose sin que intervengamos, que es de lo que se trata.
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