---
title: "Mobiele apps · Polargate"
description: "iOS- en Android-apps met Capacitor of Expo vanuit één codebase, gepubliceerd in beide stores, met push, deep links, geautomatiseerde releases en over the air…"
url: https://polargate.ai/nl/services/build/mobile-apps
locale: nl
publisher: POLARGATE S.L.
---
- [Polargate](https://polargate.ai/nl)
- [Diensten](https://polargate.ai/nl/services)
- [Build](https://polargate.ai/nl/services/build)
- Mobiele apps Build // Eén codebase, twee stores, updates in minuten.

# Mobiele apps

iOS- en Android-apps met Capacitor of Expo vanuit één codebase, gepubliceerd in beide stores, met push, deep links, geautomatiseerde releases en over the air updates via de eigen OTA-hub van Polargate.

Kort gezegd
Polargate brengt prototypes en webproducten naar productie als native iOS- en Android-apps, gebouwd met Capacitor of Expo vanuit één TypeScript-codebase. Wij regelen de storepublicatie, de signing, pushmeldingen, deep links en over the air updates via onze eigen OTA-hub, zodat fixes gebruikers binnen minuten bereiken in plaats van na een review. Vanaf 9.900 EUR. Accounts en code blijven op jouw naam.

## Wat het is

Polargate bouwt iOS- en Android-apps voor middelgrote bedrijven die al een product, een website of een prototype hebben en het naar de stores willen brengen, onderhouden en kunnen bijwerken zonder elke keer op een review te wachten voor een typefout. We werken met Capacitor of Expo (React Native), zodat één TypeScript-codebase iOS, Android en het web bedient. Native code schrijven we alleen waar die echt nodig is: push, deep links, veilige opslag, camera.
Wij zijn niet het juiste bureau voor een game, een AR-product of een app die is gebouwd rond zelf ontworpen hardware die nog niet bestaat. Koppelen aan een standaardapparaat dat iemand anders al maakt, via de API, webhook of export die het aanbiedt, is iets anders, en dat bouwen we wel. Wel voor een boekingsapp, een gastenapp, een festivalapp, een intern veldhulpmiddel of een klantportaal dat op de telefoon moet leven.

## Hoe we het doen

Elke app begint met een betaalde Discovery Sprint: we leggen schermen, datamodel, store-accounts en het releasepad vast voordat er productiecode wordt geschreven. Daarna bouwen we in korte cycli tegen een echte backend (meestal Supabase, Postgres met row level security), niet tegen nepdata.
Release engineering hoort bij de bouw, het is geen sluitstuk. iOS-builds draaien op Xcode Cloud vanaf een git-tag, Android-builds en de upload naar Play lopen via GitHub Actions, en het indienen gebeurt geautomatiseerd via de App Store Connect API en de Play Developer API. Push zetten we volledig op (APNs rechtstreeks op iOS, FCM HTTP v1 op Android) met afleveringslogging en een remote kill switch per platform, want de fout die we het vaakst zien is een app die wekenlang nul tokens registreert zonder dat iemand het merkt. Bij een festivalapp bleken zes ontbrekende regels in de AppDelegate de reden dat push nooit had gewerkt.
Over the air updates gaan via de eigen OTA-hub van Polargate (self-hosted Capgo), met kanalen, gefaseerde uitrol, een minimale native versie en een kill switch. Content en bugfixes bereiken gebruikers binnen minuten, en alleen echt native wijzigingen gaan door de review.

## Wat je krijgt

Twee vermeldingen in de stores, één codebase en de accounts op jouw naam: Apple Developer, Google Play, Firebase en de backend. Je krijgt de repository, de CI-pipelines, de gedocumenteerde signing, storescreenshots per taal, crashrapportage (Crashlytics voor native, Sentry voor JavaScript) en analytics. Je krijgt ook een eerlijke lijst van wat we nog niet zouden bouwen.
Na de lancering kan de app door naar een CARE-retainer, waar releases, gewijzigd storebeleid en OS-updates routinewerk zijn via onze ServiceDesk.

## Wat het kost

Een werkend prototype of webproduct naar productie brengen in beide stores begint bij 9.900 EUR en komt meestal uit tussen 9.900 en 14.900 EUR, afhankelijk van het native oppervlak (push, offline gebruik, betalingen, deep links) en het aantal talen in de storevermeldingen. De Discovery Sprint heeft een eigen vaste prijs, en de helft wordt verrekend met de bouw als die binnen 60 dagen start. Maandelijks onderhoud offreren we apart zodra de app live is.

Wat je krijgt

- iOS- en Android-apps vanuit één TypeScript-codebase (Capacitor of Expo), plus de webbuild
- Volledige storepublicatie: developer-accounts, signing, vermeldingen, screenshots per taal en de review begeleiden
- Geautomatiseerde releases: iOS-builds op Xcode Cloud vanaf een git-tag, Android-builds en Play-uploads via GitHub Actions, indienen via de App Store Connect API en de Play Developer API
- Pushmeldingen volledig opgezet (APNs op iOS, FCM HTTP v1 op Android) met afleveringslogging en een remote kill switch per platform
- Over the air updates via de OTA-hub van Polargate: kanalen, gefaseerde uitrol, minimale native versie en terugrollen
- Deep links en universal links geverifieerd op beide platforms (AASA en assetlinks)
- Crashrapportage en analytics: Crashlytics voor native crashes, Sentry voor JavaScript-fouten, productevents in je eigen database
- Overdracht op jouw naam: repository, CI-pipelines, signing keys en store-accounts, gedocumenteerd
Samenwerking
Doorlooptijd
8 tot 12 weken van kick-off tot een eerste release in beide stores, in korte cycli, met vanaf week twee een build die je kunt installeren en testen via TestFlight of interne tests in Play zodra de eerste native build er is. De reviewtijden bepalen Apple en Google, niet wij.

Team
Wij zijn met z'n tweeën, en geen van beiden is verkoper. Pedro Ciordia, oprichter en CTO van Polargate, schrijft en reviewt de code en beheert de releasepipeline, met specialisten uit ons netwerk voor design, native modules of storemateriaal wanneer een project dat vraagt. De persoon met wie je praat is degene die publiceert.

Prijs
Vanaf 9.900 EUR om een werkend prototype in beide stores in productie te brengen, meestal tussen 9.900 en 14.900 EUR. De Discovery Sprint heeft een eigen vaste prijs, en de helft wordt verrekend met de bouw als die binnen 60 dagen start.

Stack

- Capacitor
- Expo
- React
- TypeScript
- Vite
- Tailwind CSS
- shadcn/ui
- TanStack Query
- Supabase
- PostgreSQL
- Firebase
- GitHub Actions
- iOS
- Android
- Vercel
- Sign in with Apple
- Vitest
- Playwright

## Bewijs

Concert Music Festival

### Van een bevroren line-up naar een app die zichzelf bijwerkt

Een Spaans zomerfestival had de line-up gecompileerd in de app-binary en de backend opgesloten in een no-codeplatform. Polargate bouwde het fundament in vier dagen opnieuw, tien dagen voor het seizoen begon.
2026 Bekijk de case

[Van een bevroren line-up naar een app die zichzelf bijwerkt](https://polargate.ai/nl/work/concert-music-festival)

FAQ

## Vragen, beantwoord

Wat kost het om ons prototype om te zetten in een echte iOS- en Android-app? Een werkend prototype of webproduct naar productie brengen in beide stores begint bij 9.900 EUR en komt meestal uit tussen 9.900 en 14.900 EUR. Wat het bedrag beweegt is het native oppervlak: push, offline gebruik, betalingen in de app, deep links, biometrisch inloggen en het aantal talen in je storevermeldingen. De Discovery Sprint offreren we apart, en de helft verrekenen we met de bouw als die binnen 60 dagen start. Onderhoud is een maandelijkse retainer die we pas offreren als de app live is.
Hoelang duurt het om een app in de App Store en Google Play te krijgen? Reken op 8 tot 12 weken van kick-off tot een eerste release in beide stores. Ongeveer de helft is productwerk en de helft release engineering: developer-accounts, signing, push, vermeldingen en screenshots in elke taal waarin je verkoopt. De reviewtijden bepalen Apple en Google. Na de lancering gaan over the air updates dezelfde dag live, waardoor de reviewwachtrij geen knelpunt meer is voor content en fixes.
Capacitor, Expo of volledig native: wat moeten we kiezen? Voor de meeste zakelijke apps is Capacitor of Expo het eerlijke antwoord. Beide leveren echte native apps met native push, deep links en aanwezigheid in de stores, vanuit één TypeScript-codebase die ook op het web draait. Volledig native loont wanneer de app leunt op continu cameragebruik, complexe graphics, sensoren op de achtergrond of platformspecifieke hardware. Tijdens de Discovery vertellen we in welk geval jij zit, voordat er budget vastligt.
Kunnen we de app bijwerken zonder elke keer op de review van Apple te wachten? Ja, voor alles wat in de JavaScript-laag zit. Polargate publiceert over the air updates via de eigen OTA-hub, met kanalen, gefaseerde uitrol, een minimale native versie en een kill switch, zodat teksten, content en de meeste bugs gebruikers binnen minuten bereiken. Native wijzigingen, nieuwe permissies en SDK-upgrades gaan nog steeds door de storereview. We testen het terugrollen voordat we het nodig hebben en kunnen OTA per platform uitzetten.
Kunnen jullie een app overnemen die een ander bureau of een AI-builder al heeft gemaakt? Ja, en dat is een groot deel van ons werk. Meestal begint het met een audit, daarna zetten we de backend en de store-accounts op jouw naam, repareren we de releasepipeline en maken we content bewerkbaar in plaats van hardgecodeerd in de binary. We hebben een app van een door de leverancier beheerde backend naar een backend van de klant gemigreerd zonder verlies van gebruikers, media of historie, en opnieuw in beide stores gepubliceerd.
Van wie zijn de code en de store-accounts? Van jou. Apple Developer, Google Play, Firebase, het backendproject en de repository staan op naam van jouw bedrijf, of worden daarnaartoe overgedragen als ze elders bestaan. Polargate werkt binnen jouw accounts, documenteert de signing en draagt de CI-pipelines over. Stop je met ons, dan blijft de app bouwen en publiceren zonder onze tussenkomst, en dat is precies de bedoeling.

INITIATE

## Start de motor

Vertel ons in een paar korte vragen wat je bouwt. Een senior engineer antwoordt binnen twee werkdagen schriftelijk met een eerste inschatting van scope, planning en prijs.
[Start je project](https://polargate.ai/nl/start) · [Praat met ons](https://polargate.ai/nl/start#static-brief-heading)
